yuhjnmwe 我發現論壇內沒有人討論,所以特別創建一個主題來分享。 以下引用製作者提供的說明: 開發者的心聲:事實上,在 FMO 之前,已經有一些有趣的網路模擬通訊專案,例如 DMR 等數位對講機協定。 我也在這些項目中學習到了許多有趣的知識。 FMO 的設計靈感來自這些項目,但我們希望它能變得更簡單、更容易使用,讓每個愛好者,拿到後就能立即享受網路連線的樂趣。 在設計時,我特別考慮了鬆散的伺服器架構,讓 FMO 成為每個人的個人設備,不受開發者個人的意志影響。 我們希望將 FMO 打造為一個「水」般的平台,讓每個人都能成為節點,並可以建立自己的伺服器。即使在複雜的網路環境中,FMO 也能維持良好的連線。 我們希望 FMO 能成為業餘無線電愛好者們的一個有趣玩具,讓大家在使用它時,都能享受無線電帶來的樂趣。 我們希望,無論您是當地「孤獨」的無線電愛好者,即使周遭的電磁環境非常惡劣,或者您沒有足夠的資金購買昂貴的數位無線電,也能透過 FMO 找到志同道合的朋友,一同分享無線電的樂趣。
BG2GZW FMO 本質上是 MQTT 的廣播功能,玩家可以自行建立 MQTT Broker,供其他用戶連接,進行通訊轉發,並且會使用 APRS-IS 廣播自身資訊,這樣就能避免中心化網路帶來的高度依賴性,並降低運營成本。這是一個非常新穎的玩法,希望能不斷發展,開發新的玩法。🤠